大话2未转仙怎么加点
玩大话2的朋友,尤其是刚接触未转仙这个阶段,经常会纠结加点的问题。其实未转仙的加点没有绝对的对错,关键看咱们想走什么路线,以及平时组队时队友需要你做什么。下面就把几种常见的思路聊一聊,帮各位少走点弯路。
![大话2未转仙怎么加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acd5576e2aa20.67719081.png)
未转仙在队伍里主要就是输出,法术伤害是吃饭的本钱。但未转阶段属性点有限,装备也一般,所以不能太贪心,什么都想要往往什么都做不好。咱们得先想清楚:是想做纯输出,还是想兼顾一点生存或者辅助。想明白了这一点,加点方向就清晰多了。
![大话2未转仙怎么加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6acd5577275cf3.45314171.png)
这种加法就是把属性点几乎全砸在灵性上。好处特别直接,法术伤害高,秒怪疼,做日常任务和挂机升级都挺舒服。未转阶段大家血量都不算厚,全灵仙只要出手快,经常能先手清掉不少小怪。不过缺点也明显,那就是脆。遇到物理攻击或者被集火,很容易躺。所以走这条路的话,装备上尽量找一些加气血或者抗性的,鞋子要保证速度,不然还没出手就倒了就尴尬了。适合喜欢追求伤害、平时有固定队配合的朋友。
这是很多老玩家会推荐的一种折中方案。大部分点数还是给灵性,保证输出够看,然后挪出一部分加到根骨上,让自己血厚一点,不至于被摸一下就倒。具体加多少根骨,得看咱们自己的感受。如果觉得平时任务经常死,那就多加点根骨;如果觉得生存压力不大,就少加一点,把点数还给灵性。这种加法比较万金油,单人去混队也不容易遭嫌弃,毕竟站得住才能持续输出。
还有一部分朋友会选择加敏捷,让未转仙的速度快起来。速度快的仙可以在对方出手前先扔法术,尤其是PK或者一些难度任务里,先手压制挺重要。但敏捷加多了,灵性就少,伤害会打折扣。所以这种路线对装备的要求更高,需要靠装备上的灵性、强法属性来弥补输出。如果咱们装备底子一般,不建议轻易尝试,不然容易变成秒不动又站不住的尴尬情况。适合有一定装备基础、喜欢掌控节奏的玩家。
不管怎么加点,未转仙的法术熟练度都得跟上,这是伤害的根本。平时做任务给的技能熟练尽量别落下,不然加点再对也打不出该有的效果。另外,抗性方面优先把混乱和封印堆一堆,未转阶段被混被冰是常有的事,抗性好一点能省很多药。速度也很关键,鞋子和项链尽量选带速度的,保证比怪物先出手。如果咱们是零氪或者微氪,那就别追求极限,均衡一点玩着更舒服。
其实加点不是一成不变的。如果咱们有固定队,队里缺输出,那就多加点灵性;如果队里输出够,但需要仙稍微抗揍一点,那就匀一些根骨。平时混野队的话,建议还是走灵性加根骨的稳妥路线,这样不管什么队伍都能凑合打。千万别看别人怎么加就照搬,因为每个人的装备、宠物、玩法习惯都不一样。自己多试试,感受一下不同加点的实际效果,慢慢就找到最适合自己的方案了。
未转阶段本身就是个过渡期,不用太纠结完美加点。咱们把基础的方向定好,装备和宠物慢慢弄,玩着玩着就顺手了。关键是心态放平,多和队友沟通,比闷头研究加点更管用。
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