天天酷跑阿童木怎么

不少小伙伴在后台问天天酷跑里阿童木到底怎么玩,其实这个角色刚拿到手的时候我也觉得手感有点飘,但摸清楚它的脾气之后,跑起来还是挺带劲的。咱们不聊那些虚的,直接说说怎么让阿童木在赛道上发挥出该有的水平。

天天酷跑阿童木怎么[图1]

阿童木跟很多角色不一样的地方在于它的跳跃高度和滞空时间。你按一下跳,它起跳那一下不算特别猛,但到了空中会有一个短暂的漂浮感。这个漂浮感就是关键,很多朋友习惯了一落地就马上再点跳,结果在阿童木身上容易提前触发二段跳,反而撞上低空的障碍。正确的做法是等它身体开始往下沉的那一瞬间再点第二下,这样二段跳的弧线刚好能越过大部分中低高度的障碍物。多跑几局训练场,专门找那种连续矮桩和单层高台的地形练,练到不用看角色位置就能凭节奏按出来,后面跑长图就轻松了。

天天酷跑阿童木怎么[图2]

阿童木的滑翔能力是它的招牌,但很多朋友一看到前面有坑就急着按滑翔,结果滑出去没多远就掉下去了。滑翔的持续时间跟起跳高度有关系,你跳得越高,滑翔时能维持的水平距离就越长。所以遇到大坑或者连续断崖的时候,先正常起跳,等身体到达最高点再按住滑翔键,这样能飘出最远的距离。另外滑翔过程中是可以微调左右方向的,别傻乎乎直着飘,看到金币或者冲刺道具稍微偏一点方向去蹭一下,收益比单纯省那点时间划算多了。落地前记得松手,不然会有一个小小的硬直,容易错过下一个起跳点。

阿童木本身的速度不算顶尖,所以很多朋友看到冲刺道具就忍不住扑上去。但你要注意,冲刺状态下阿童木的判定体积会稍微变大一点点,而且冲刺结束后的落地位置是固定的,如果你在复杂地形里吃冲刺,很容易冲过头撞上后面的墙或者掉进没预料到的坑里。比较稳妥的做法是在长直道或者明确知道后面一段没有障碍的地方再吃冲刺。如果是那种连续弯道和上下坡交替的地图,宁可放弃一个冲刺道具,保持正常跑动节奏,反而能少失误。记住一点,阿童木的强项是稳定穿越复杂地形,不是靠冲刺抢那零点几秒。

阿童木不太挑坐骑,但如果你想让它跑起来更顺手,可以选那种落地后能提供短暂加速或者无敌帧的坐骑。因为阿童木经常需要连续跳跃和滑翔,落地节奏比较密,这类坐骑能帮你在落地瞬间抵消掉一些操作失误带来的风险。精灵方面优先选能自动收集附近金币或者延长滑翔时间的,别选那种需要你主动触发技能的,阿童木操作本身已经够忙了,再分心去点精灵技能容易乱套。有些朋友喜欢给阿童木配增加跳跃高度的精灵,其实不太建议,跳太高反而不好控制落点,滑翔距离是够了,但落地位置容易飘过头。

阿童木跑短图优势不明显,但跑那种两三分钟的长图就很舒服。前期不用急着冲太快,保持一个稳定的跳跃滑翔循环,把金币和道具顺路收一收。到了中段地形开始变复杂的时候,反而要稍微降一点速度,因为阿童木的空中变向能力有限,速度太快遇到突然出现的障碍会来不及反应。后段如果血量还健康,就可以放开跑了,这时候坐骑和精灵的被动效果也叠得差不多了,容错率比前面高不少。另外阿童木在滑翔时如果碰到金币,收集判定比地面跑动时要宽松一些,所以能滑翔的地方尽量滑,顺便就把钱赚了。

阿童木在二段跳之后如果马上接滑翔,滑翔的初始速度会比你正常起跳再滑翔要慢一点,所以除非是紧急躲障碍,不然还是老老实实等二段跳的上升势头结束再滑。还有就是阿童木在斜坡上起跳的时候,跳跃高度会比平地上高一点点,利用这个特性可以在上坡路段直接跳过一些平时跳不过去的障碍。最后一点,阿童木被撞之后的无敌时间比一般角色短那么一丁点,所以被撞了别愣着,赶紧调整位置准备下一次跳跃,别指望靠无敌时间硬闯。把这些小地方留意到,你家阿童木在赛道上就能跑得又稳又远。

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